47歳・会社員エンジニアの現実目線でフル分解。


甘い誘い文句に惹かれた経験があるからこそ、仕組みを細部まで確認したいと思いました。


日々システムを扱う立場として、曖昧なままでは済ませられないという視点で整理しています。

気軽に遊べるサービスほど、仕組みを見てから

仕事の合間はYouTubeやスマホゲームで頭をリセット

でも、エンジニアとしてはまず構造を分解してから判断したい。

AUBEクエスト(ATEM)について、公開情報を読み込み

技術・運用・法務の“勘所”で整理しました。


先に結論

AUBEクエストは“学びながら稼げる”と打ち出すPlay to Earn系ですが

運営の過去案件に残る疑義、交換・紹介の導線、ネットワーク型の報酬設計など

関わるにしても“ゲームとして軽く触る”にとどめるのが無難です。


仕組み

ゲーム内でパズルや脳トレを遊ぶと「ジェム」が貯まり

それをATEMという仮想通貨へ交換、さらにAUBEトークンへスワップできる

——というのが表の流れ。

交換先は海外取引所MetaX PROで、100 ATEM=1 AUBEのレートを2025年12月21日まで受け付けると案内されています。

表面は分かりやすいのですが


“過去トークン”との接続が示すリスク

運営の株式会社イーラーニング研究所は

過去に仮想通貨HECでマルチ疑惑を持たれた経緯が取り沙汰されています。

さらに、長期間更新の止まっていた

外部サイトがAUBEトークンとHECの交換に言及して突如再起動

古い“いわく付き”トークンが新トークンに接続される構図は、リスクの“巻き直し”を想起させます。


ATEM/MetaX PROの紹介プログラム:設計は“ネットワーク報酬”寄り

MetaX側の資料では、紹介コード経由の新規アカウントの取引手数料から

最大20%の報酬が発生する仕組みが案内されています。

これ自体はアフィリエイト的ですが、下流の取引活動が上流の恒常的報酬になる設計は、

収益の源泉が“実需の運用益”ではなく“ネットワーク拡大”に寄るほど

持続性の検証が難しくなる点は押さえておきたいところ。


「コネクタープラン」の画面設計:用語とUIが示すネットワーク性

AUBEクエスト側のコネクタープランには、アプリのメニューに

組織管理」「コネクター登録・ポジション管理」などの項目が見られ

左右系列やポジションといったバイナリー型ネットワークの典型用語・UIが出てくる時点で、紹介・配列・上限設計を伴うネットワーク報酬の存在が強く示唆されます。

ゲームの外縁に人集めの収益装置がぶら下がるイメージです。


公式が謳う“安全?”より、チェックすべき4点

調査記事では、AUBEクエストの安全性について運営企業の過去の疑義

上場取引所や関連企業の信頼性、必要性の分からない“ファンクラブ”導線

そしてAUBEトークン価値の不確実性が挙がっています。

プロジェクトの魅力(“遊んで貯まる”)とスキームの不確実性を分けて考えるのが重要です。


どう関わるか

  • 無課金または極小額から開始(スキンインザゲームを最小化)
  • 入出金の往復テストを先に実施(入金→スワップ→引き出しまで一巡)
  • オンチェーン裏取り(交換先トークンやアドレスの実在・残高推移をブロックエクスプローラで確認)
  • 紹介・ポジション購入はスルー(ネットワーク報酬は“収益の源泉”がズレやすい)
  • キャンペーンは“もらって離脱”の短期運用に限定(恒常利回りと混同しない)


“ゲームとして遊ぶ”が唯一の正解かもしれない

という距離感が推奨されています。

私も同意見です。

本格的な資産形成の主戦場に置かない

——これがAUBEクエストとの適切な距離だと感じます。


息抜きはOK、本格投資はNG寄り

  • P2Eの表層(ジェム→ATEM→AUBE)は分かりやすいが、裏のリスク配分が曖昧
  • 過去トークン接続/紹介20%/バイナリーUIなど、ネットワーク収益へ寄る設計が濃い
  • 使うなら“ゲームとして軽く”、課金・投資・紹介は最小化。オンチェーン検証と出金テストを優先

まずは自分の生活防衛を最優先に、小さく始めて、すぐ確かめる。

それが、厳しい職場環境でも日々を守るための、現実的な動き方だと思います。

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